문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뱀파이어 슬래셔 (문단 편집) ==== 장비특성 ==== 장비마다 고유한 특수효과를 지니고 있다.[* 참고로 장비효과는 '''중첩이 안된다'''. 유의할것.] 용병과 함께 버프를 걸 수 있는 버프장비가 몇몇 존재하지만 오라강화에 적용되지 않는다. 등장하는 특수효과는 다음과 같다. 일부 특성은 다른 옵션일부에 포함 되어 있는 경우가 있다. || 가속 || 쿨타임 감소 || || 감속 || 공격시 일정 확률로 대상을 감속 || || 공격 || 공격력 증가 || || 공포 || 공포의 외침 걸린 적 타격시 치명타 확정 || || 마나 || 마나 최대치 또는 회복량 증가 || || 모험가 || 경험치 증가 || || 방어 || 피해감소 || || 반사 || 피격시 일정 확률로 피의 소용돌이 발동 || || 보루 || [[불멸자(스타크래프트 2)#s-3.1|최대 생명력의 70%보다 큰 피해를 흡수]] || || 보호 || 주위 아군 피해량 3% 감소 || || 사수 || 사거리 증가 || || 생명 || 체력 증가 또는 회복량 증가 || || 생존 || 죽기 직전 그림자 걸음 발동[* 엄밀히 말하자면 죽음에 이르는 피해를 입을 시 일시적으로 생명력이 1 이하로 떨어지지 않고 그림자 걸음이 발동된다. 다만 그림자 걸음 상태는 무적상태가 아니기에 은신중이라고 안심하다 논타겟팅 공격에 휩쓸리거나 하면 허무하게 죽을 수 있으니 조심해야 한다.] || || 진군 || 이동방해 효과 50%약화 || || 전투 || 주위 아군 공격력 3% 증가 || || 정화 || 해로운마법 지속시간 감소 || || 적중 || 적중률 증가 || || 저주 || 공격에 적중시 일정 확률로 피의 저주 발동[* '''플레이어가 적에게 가하는 모든 공격'''을 기준으로 본다.일정 확률이라고 하지만 암흑화살을 포함한 모든 공격, 즉 적한테 대미지 가할 만한 공격이라면 무조건 걸린다는것. 일정 대미지를 주는 암흑 오라도 예외가 아니다.] || || 지휘관 || 주위 아군 이동속도 10% 증가 || || 치명 || 치명타율 증가 || || 충격 || 치명타 적중시 대상을 밀쳐냄[* 설명과 달리 넉백을 한번'''만''' 적용된다.그덕에 딜을 더욱 줄 수 있다 자세한건 후술.] || || 탈출 || 피격시 일정 확률로 점멸 발동 || || 타격 || 일정확률로 증오의 피 발산[* 특성의 증오의 피와 동일하며 대미지가 거의 비슷한데다 딱 '''피의 탄막'''이다. 같이 갖춰져 있다면 피의 탄막이 패시브화 된거라고 보면된다. 저주 발동 조건과 동일한데다 치명타가 아니다.] || || 환영 || 피격시 일정확률로 환영 발동 || || 황금 || 클리어시 획득하는 골드량 증가 || || 행운 || 스킬 발동시 일정 확률로 '''마나소모없음'''[* 스킬을 시전하려면 필요량만큼 마나가 있어야 시전되므로, 마나가 없으면 행운이 발동불가하다는 점 유의할 것.] || 생존, 모험가, 행운, 저주, 탈출, 사수, 환영, 보루 를 주로 착용한다. 특히 '''생존''' 또는 '''보루'''는 필수 장비인데, 적의 공격이 한방에 최대 생명치를 넘는 경우가 있기 때문에[* 대표적으로 오우거의 점프공격, 늑대 검사의 최후의 일격, 뱀파이어들의 피의 꿰뚫기 패턴, (지하묘지 던전 한정) 네크로맨서의 도깨비불 폭파 등] 보루 옵션을 통해 데미지를 줄이거나 생존 옵션의 사망 저지 + 그림자걸음 자동 발동 등을 챙겨가야 위험한 상황을 피할 수 있다. 황금은 약한 스테이지를 클리어 할때 사용하는데 스테이지 클리어 보상보다 장비 판매 보상이 더 크기 때문에 황금을 빼고 적을 빠르게 클리어 할수 있는 장비를 착용한다. 옵션별 우선순위는 보통 생존=보루 > 저주 > 사수 > 탈출=환영 > 행운 > 모험가 > 나머지 옵션 순서로 챙기면 된다. 마법을 많이 사용하여야 하기 때문에 필수 옵션인 사수, 보루, 저주 만 필수로 착용하고 공격속도 위주로 세팅을 해야 한다. 그래야 마나소모가 줄어들어서 더 많은 마법을 쓸수 있다. 쿨타임감소 옵션에 있는 장비도 챙기면 좋은데, 이유는 쿨타임이 긴 스킬을 써야할 때 도움이 되기 때문. 없으면 쿨타임탓에 스킬타이밍을 놓쳐서 지는 경우가 생긴다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기